Outils

Sandcastle Checklist Défense Marée

Passez cet audit avant marée haute sur Plage Base ou Barrier.

Dernière mise à jour:

Checklist Défense Marée

Pourquoi une checklist

Marées Sandcastle douces mais persistantes. Échecs demo = oublis prévisibles : fossés sans sorties, crêtes fines sèches, coins visant fetch, décor chargé avant tests structurels. Cette page combine guidance écrite et checklist interactive cochable mid-session.

Lisez Se protéger de la marée pour théorie et Érosion par marée pour comportement flux avant premier audit.

Setup pré-audit

Construisez Plage Base jusqu’à comprendre lignes mousse, répétez Plage Barrier où fetch augmente. Marquez dernière ligne haute observée crête temporaire Outils de creusage. Notez vent et phase lumière — présentation calme bouge eau régulièrement.

Checks structurels

Confirmez bases murs plus épaisses que crêtes (Construire des murs solides). Tassez sable humide orteils face fossés. Vérifiez contreforts coins côté mer, pas seulement faces landward cosmétiques.

Créneaux sculptés ne doivent pas être plus fins que merlons survivants test marée prior. Si incertain, différez détail Outils de sculpture jusqu’après cette passe.

Checks fossé et déversoir

Fossés doivent sortir quelque part. Marchez fond canal — pas poches cul-de-sac. Lèvres déversement arrondies outward selon Sculpter des fossés. Eau stagnait dernier cycle = approfondir sorties ou remblai partiel canaux larges au lieu creuser plus étroit.

Checklist interactive

Utilisez l’outil intégré ci-dessous en jeu. Il reflète étapes speedrunners et éducateurs démontrant Sandcastle Steam Deck ou souris seule.

Checklist défense contre la marée

Cochez chaque habitude avant d'inviter une ligne de vagues plus forte dans votre design.

0 sur 8 points cochés

Embellissement et collectibles

Déplacez temporairement Trésors du rivage hors crêtes fragiles si marée majeure imminente. Ramassages starfish (Collectibles Starfish) peuvent attendre post-audits — persistent comme progression déblocage.

Revue post-marée

Après haute eau, photographiez uniquement faces endommagées. Réparez passes creusage, relancez checklist, comparez cycles prior. Astuces de construction limite redesigns majeurs une face par marée.

Demo versus jeu complet

Logique checklist s’applique tous agencements annoncés. Plages lagoon et delta peuvent ajouter branches canaux sortie jeu complet à annoncer — revisitez prompts déversement quand hubs update.

Liens associés

Continuez Comment jouer pour flux session ou Téléchargement Demo si pas installé.

Quand skip checklist

Doodle sandbox plat vide n’a pas besoin audits. Lancez checklist quand vous tenez à ce qu’une structure survive prochaine marée haute ou avant switch Plage Base vers Plage Barrier.

Workflows équipe

Streamers lisent items checklist à voix haute pendant chat coche wiki component — utile streams éducation semaine lancement demo.

Ban sculpture post-checklist

Après tout cocher, évitez nouvelle sculpture jusqu’à prochaine marée sauf rouvrir checklist. Sculpture vanity tardive = cause fréquente perte merlon évitable.

Customisation checklist mentale

Ajoutez items perso « retirer coquillages lâches lèvre déversement » si décorez tôt. Component wiki couvre étapes universelles ; notes locales étendent.

Règle re-run Barrier

Switch Base vers Barrier = relancer checklist complète même si Base semblait facile — fetch invalide assumptions.

Usage print-friendly

Certains impriment sections checklist sorties plage IRL — Sandcastle inspire blagues ingénierie châteaux sable réels. Checklist digitale reste autoritaire patches demo.

Habit stacking

Associez checklist pauses thé — fin checklist, sirot, regardez marée. Jeux cosy bénéficient rituels cosy.

Checklist après décorations

Si décorez tôt quand même, relancez checklist focus lèvres déversement et charge crêtes — échecs post-décor fréquents.

Synthèse clôture

Faites re-runs checklist habitude quand vous changez géométrie fossé ou ajoutez hauteur — petites edits invalident vieilles assumptions vite sur Plage Barrier.

Notes finales

Revenez hubs liés patches — mécaniques stables timing marée ou ordre déblocage outils peut bouger Steam news. Croisez pages sœurs catégorie fossés, collectibles, vocabulaire physique. Associez lecture cycle marée en jeu mémoire musculaire sable humide.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les mêmes systèmes que ci-dessus.

Checklist pause le jeu ?

Checklist wiki = référence externe. Pause mentalement ou entre moments calmes pour cocher.

Fréquence checklist ?

Avant chaque test marée haute intentionnel et après changements majeurs fossé ou hauteur.

Checklist Barrier différente ?

Étapes identiques, mais déversoirs et bermes need marges plus larges fetch plus fort.

Partager progression checklist ?

Component stocke ticks localement session navigateur sur cette page wiki.

Checklist garantit zéro dégât ?

Non. Réduit échecs prévisibles ; érosion reste partie simulation cosy.